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Sony fecha servidores LittleBigPlanet 3 e Nuking Fan Creations

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Sony fecha servidores LittleBigPlanet 3 e Nuking Fan Creations

A Sony desligou os servidores do PlayStation 4 para o jogo de plataformas e quebra-cabeças indefinidamente Pequeno Grande Planeta 3A empresa anunciou em Uma atualização para uma de suas páginas de suporte. O desligamento permanente ocorre poucos meses depois que os servidores foram temporariamente desligados devido a problemas contínuos. Os fãs agora temem que centenas de milhares de criações de jogadores que não sejam salvas localmente possam ser perdidas para sempre.

“Devido a problemas técnicos contínuos que colocaram temporariamente os servidores LittleBigPlanet 3 para PlayStation 4 off-line em janeiro de 2024, foi tomada a decisão de manter os servidores off-line indefinidamente”, escreveu a Sony na atualização. Avistado pela primeira vez por Jogos excluídos. “Todos os serviços estão online, incluindo acesso às criações de outros jogadores Pequeno Grande Planeta 3 “Não está mais disponível.”

A sequência de 2014 estrelada por Sackboy e outras criaturas artesanais foi adorada pela criatividade e flexibilidade que ofereceu aos jogadores para criar seus próprios níveis de plataforma. Os recursos do jogo offline ainda estarão disponíveis, assim como o conteúdo criado pelo usuário e armazenado localmente. No entanto, os jogadores não poderão compartilhá-los ou acessar quaisquer dados armazenados nos servidores da Sony, que provavelmente constituirão a maior parte do conteúdo gerado pelo usuário do jogo.

Embora os servidores da versão PS3 do jogo tenham sido originalmente desligados em 2021 devido a ataques DDOS em andamento, os servidores PS4 permaneceram abertos até janeiro de 2024, quando foram modificados maliciosamente. Segurança do jogo ameaçada. “Estamos fazendo uma pausa Pequeno grande planeta “Os servidores estão offline enquanto investigamos uma série de problemas que nos foram relatados”, disse a conta do jogo no Twitter. anunciado na época. “Se você for afetado por esses problemas, tenha certeza de que estamos cientes deles e estamos trabalhando para resolvê-los para todos os afetados.”

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Alguns jogadores estavam preocupados que o bloqueio pudesse se tornar permanente. Agora parece que eles estavam certos.

“Quase 16 anos de conteúdo gerado por usuários, milhões de níveis, alguns com milhões de power-ups e corações”, escreveu um jogador de longa data, Winnie Tortellini, no Reddit em janeiro. “Os níveis completos ficam bloqueados para sempre e não há como experimentá-los novamente. Para mim, desligar os servidores é uma grande parte disso.” Pequeno grande planetaa data. Pessoalmente, tenho muitos níveis que fiz quando criança. Artefatos digitais que me tornaram o criador que sou hoje, e o único acesso a esses níveis é através de servidores. Eu ficaria arrasado se não pudesse vivenciar isso novamente.

O fechamento permanente ocorre no momento em que os serviços online de muitos outros jogos mais antigos também foram descontinuados. A Nintendo colocou o modo multijogador online para jogos Wii U e 3DS offline no início deste mês, afetando jogos como colher E Um animal cruzando uma nova folha. A Ubisoft foi criticada na semana passada por não desligar os servidores do jogo de corrida sempre online a tripulaçãomas Revogando licenças de jogadores de PC para o próprio jogo também.

“É claro que este é um dia muito triste para todos os envolvidos Pequeno grande planeta Não tenho dúvidas de que muitas pessoas sentem o mesmo. chilro Gerente de comunidade Steven Isbell. “Ainda estou aqui para ouvir todos vocês e reservarei um tempo nas próximas semanas para entrar em contato com a comunidade e ouvir quem quiser conversar.”

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O CEO da Apple, Tim Cook, se gaba dos planos futuros de IA após a queda nos lucros

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O CEO da Apple, Tim Cook, se gaba dos planos futuros de IA após a queda nos lucros

O CEO da Apple (AAPL), Tim Cook, reservou algum tempo durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre da empresa, na quinta-feira, para criar entusiasmo pelas próximas ofertas generativas de IA da fabricante do iPhone.

Nas suas observações, Cook disse aos ouvintes que a empresa está optimista em relação às oportunidades oferecidas pela inteligência gerada pela IA e está a fazer investimentos significativos na tecnologia.

“Acreditamos no poder transformador e na promessa da IA ​​e acreditamos que temos vantagens que nos diferenciarão nesta nova era, incluindo a combinação única da Apple de integração perfeita entre hardware, software e serviços líderes da Apple com nosso silício líder do setor; Neural Engine; e nosso foco”, disse Cook Firm sobre privacidade.

Antes da ligação, a Apple reportou ganhos e receitas melhores do que o esperado, apesar das vendas do iPhone terem caído cerca de 10% ano após ano.

CUPERTINO, CA - 12 DE SETEMBRO: O CEO da Apple, Tim Cook, segura um novo iPhone 15 Pro durante um evento da Apple em 12 de setembro de 2023 em Cupertino, Califórnia.  A Apple revelou sua linha dos últimos lançamentos do iPhone 15, bem como outras atualizações de produtos durante o evento.  (Foto de Justin Sullivan/Getty Images)

O CEO da Apple, Tim Cook, segura um novo iPhone 15 Pro durante um evento da Apple em 12 de setembro de 2023 em Cupertino, Califórnia (Justin Sullivan/Getty Images) (Justin Sullivan via Getty Images)

A Apple sediará sua conferência anual de desenvolvedores WWDC em junho, que deverá servir como plataforma de lançamento para as ambições de IA da empresa. Os analistas esperam que a IA generativa possa desencadear outro superciclo de vendas do iPhone. Mas, até agora, esta tecnologia não parece estar a aumentar as vendas de smartphones concorrentes como Samsung e Google.

Cook tem sido relativamente tímido em relação aos planos generativos de IA da Apple, divulgando informações sobre os investimentos da empresa aqui e ali. Esta é a primeira vez que ele fala vigorosamente sobre como a Apple pode se diferenciar de seus grandes rivais tecnológicos no campo da IA ​​generativa.

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Wall Street aguarda ansiosamente o anúncio da inteligência artificial da Apple. A empresa não lançou nenhum produto generativo de IA desde que a tecnologia se tornou viral no final de 2022.

Enquanto isso, os concorrentes, incluindo Amazon, Google, Meta e Microsoft, lançaram uma série de recursos e produtos generativos de IA, incluindo chatbots e otimizações de mecanismos de pesquisa. A Microsoft, em particular, adicionou IA generativa diretamente ao Windows 11 por meio do Windows 11 Copilot.

Se os planos de IA generativa da Apple quiserem atender às expectativas de Wall Street, será necessário habilitar alguns tipos de recursos necessários que os usuários não conseguem obter em seus dispositivos atuais. Descobriremos o que a Apple está planejando no próximo mês.

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Aqui está o que está chegando ao Super Nintendo World no Universal Orlando

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Aqui está o que está chegando ao Super Nintendo World no Universal Orlando

A inauguração da área Super Nintendo World no Universal Studios em Orlando no próximo ano incluirá todas as atrações dos parques temáticos de Hollywood e do Japão — incluindo o primeiro mundo Donkey Kong Country nos Estados Unidos. Depende O último teaser da Universal para seu quarto parque em Orlando, Epic Universe, que oferece alguma clareza sobre o que os visitantes podem esperar no dia da inauguração em 2025.

Universal Orlando também sediará a primeira edição A jornada de aventura de Yoshi No Japão, uma experiência interativa focada na família que combina veículos descartáveis ​​com o tema Yoshi com uma caça ao tesouro por ovos brilhantes. Outras atrações interativas chamadas “Master Challenges” também serão implantadas no território temático da Nintendo. Esses desafios de minijogos oferecem aos visitantes chaves digitais que podem ser usadas para jogar Bowser Jr. Shadow Showdown, onde a Universal diz que você “lutará para recuperar o Golden Mushroom de Bowser Jr.”

Mário-Comida temática estará disponível para compra no Toadstool Café. O menu ainda não está disponível para navegação, mas parece que as ofertas serão Semelhante ao que o Toad realmente cozinha No Parque Hollywood. Na tradição típica dos parques temáticos, encontros com personagens podem ser realizados durante todo o dia para tirar selfies com Mario, Luigi, Princesa Peach e Toad.

Super Nintendo World é tecnicamente um terreno com duas regiões. Donkey Kong Country – separado de Super Mario Land por um distinto túnel “tubular” verde – é descrito como tendo uma “vibração mais tropical”. A Universal não forneceu detalhes adicionais sobre quais atrações esta seção do parque conterá além do passeio principal Mine-Cart Madness, mas diz que compartilhará mais detalhes “nos próximos meses”.

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A Take-Two está supostamente fechando OlliOlli e Kerbal Space 2 Devs

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A Take-Two está supostamente fechando OlliOlli e Kerbal Space 2 Devs
Imagem: Roll7, Seção Especial

Já houve uma quantidade recorde de perdas de empregos na indústria de jogos este ano, e essa tendência infelizmente parece destinada a continuar com a Bloomberg anunciando o fechamento de mais dois estúdios.

De acordo com “documentos revisados ​​​​pela Bloomberg”, a Take-Two Interactive Software anunciou que fechará sua divisão privada com sede em Londres e subsidiária Roll7 (olê olê, Rollerdrome) e a Programa espacial Kerbal 2 Desenvolvedor Intercept Games, com sede em Seattle.

“A primeira empresa é a Roll7, com sede em Londres, uma desenvolvedora de jogos de ação Rollerdrome, de acordo com um memorando à equipe. A Take-Two planeja fechar o estúdio e oferecerá acordos de rescisão aos seus funcionários.

“A outra é a Intercept Games, com sede em Seattle, criadora do jogo de simulador de vôo espacial Programa espacial Kerbal 2, de acordo com um aviso apresentado ao Departamento de Segurança do Trabalho do Estado de Washington na segunda-feira. O aviso revelou que a Take-Two planeja fechar um escritório em Seattle e cortar 70 empregos, ou aproximadamente o número de pessoas que trabalhavam na Intercept Games.

De acordo com o vice-presidente de comunicações da Take-Two, o Kerbal Space Program 2 continuará recebendo atualizações.

Esta última rodada de demissões vem na esteira de muitas outras histórias semelhantes este ano, incluindo algumas maiores e menores – desde demissões em massa na Microsoft e na Sony até o cancelamento de projetos em equipes menores.

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