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A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, “lamenta muito” pelos problemas de lançamento do skin final

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A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, “lamenta muito” pelos problemas de lançamento do skin final

A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, pediu desculpas aos fãs descontentes que tiveram dificuldade para jogar a expansão The Final Shape no lançamento.

A versão final foi lançada em 4 de junho e Destiny 2 rapidamente enfrentou grandes problemas de servidor que impediram os jogadores de progredir na tão aguardada campanha. Muitos relataram ter sido expulsos dos níveis da campanha, perdendo cenas cruciais e perdendo progresso. A Bungie twittou atualizações de progresso enquanto trabalhava para mitigar os problemas, mas para muitos jogadores esta noite foi uma perda.

No Steam, a avaliação do usuário para The Final Shape foi, como esperado, “principalmente negativa”. “Os melhores US$ 40 que já gastei e as melhores 2 horas da minha vida… Minha parte favorita foi quando Cayde disse 'Os servidores Destiny 2 não estão disponíveis'. Ignore esta mensagem e tente novamente”, disse um comentário. “Hoje é um bom dia para coletar todos os códigos de erro, caso você ainda não tenha todos eles”, dizia outra mensagem.

Agora eu tenho a Bungie chilro Para resolver vários problemas. “Olá a todos, se problemas de conectividade impediram vocês de jogar ou aproveitar The Final Shape hoje, queremos pedir desculpas”, disse o estúdio de propriedade da Sony. “Estamos trabalhando duro para tentar resolver cada um desses problemas o mais rápido possível, e muitos dos problemas de conectividade que ocorreram esta manhã já foram resolvidos.”

“Se problemas de conectividade impediram você de jogar ou aproveitar The Final Shape hoje, queremos pedir desculpas.

A Bungie implementou uma série de reinicializações na tentativa de resolver bugs que faziam com que os jogadores fossem expulsos das atividades, que, segundo ela, “continua sendo o problema de maior prioridade a ser resolvido”. A Bungie aconselhou aqueles que perderam uma cena a repetir a missão acessando o nó Replayable Missions no meio do mapa Pale Heart. Há cenas no final da Missão 1, 4, 5, 6 e 7.

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“Construímos The Final Shape para ser uma aventura emocionante, gratificante e baseada em uma história para que todos possam desfrutar”, continuou a Bungie. “Lamentamos sinceramente que os problemas de conectividade e a instabilidade estejam a dificultar esta experiência e prometemos continuar a trabalhar até que estes problemas sejam resolvidos.”

É um começo difícil para The Final Shape, que parece ter reacendido o interesse no jogo de tiro de longa duração. A contagem de jogadores simultâneos do Destiny 2 Steam atingiu 315.285, alta o suficiente para torná-lo um dos cinco jogos mais jogados na plataforma da Valve. A Microsoft e a Sony não fornecem números de jogadores para Xbox e PlayStation.

O formato final conclui a história abrangente de Destiny colocando o jogador dentro do Viajante em um confronto contra a misteriosa Testemunha. É o culminar de dez anos de narrativas muitas vezes intrigantes de Destiny, e deixou os fãs se perguntando o que vem a seguir. Alguns especulam que a Bungie tem Destiny 3 na manga.

Wesley é o editor de notícias do IGN no Reino Unido. Você pode encontrá-lo no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

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A Epic Games leva a Apple à Comissão Europeia após uma disputa sobre o design dos botões

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A Epic Games leva a Apple à Comissão Europeia após uma disputa sobre o design dos botões

Atualizado sábado, 6 de julhoA Epic Games publicou uma atualização em sua declaração para confirmar que a Apple já aceitou seu pedido.

Em um breve adendo, a Epic disse: “Atualização: a Apple nos informou que a solicitação de verificação da Epic Games Store que rejeitamos anteriormente foi aceita”.

A Epic não revelou se retirou o pedido à Comissão Europeia para investigar as suas “preocupações”.

A história original segue.


A Epic Games encaminhou a Apple à Comissão Europeia por rejeitar o seu pedido de certificação, alegando que a recusa da Apple é “arbitrária, obstrutiva e viola a Lei dos Mercados Digitais (DMA)”.

Em comunicado publicado pela própria Apple.

A Epic diz que usa as palavras “instalações” e “compras no aplicativo” porque segue convenções de nomenclatura com as quais os usuários do aplicativo já estão familiarizados.

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“A Apple rejeitou nosso pedido de licença da Epic Games Store duas vezes, alegando que o design e a localização do botão ‘Instalar’ da Epic é muito semelhante ao botão ‘Obter’ da Apple e que seu rótulo ‘Compras no aplicativo’… Nosso é muito semelhante à designação “Compras no aplicativo” da App Store.

“Usamos as mesmas convenções de nomenclatura de 'instalação' e 'compras no aplicativo' que lojas de aplicativos populares em diversas plataformas e seguimos convenções padrão para botões em aplicativos iOS. Estamos apenas tentando construir uma loja que os usuários móveis possam entender facilmente. , e nossa divulgação de compras no aplicativo é a melhor prática organizacional seguida por todas as lojas atualmente.

“A recusa da Apple é arbitrária, obstrutiva e viola o DMA, e partilhamos as nossas preocupações com a Comissão Europeia”, concluiu Epic. “Salvo novos obstáculos da Apple, continuamos prontos para lançar na Epic Games Store e Fortnite no iOS na UE nos próximos dois meses.”

Caso você tenha perdido, os reguladores da UE abriram recentemente uma nova investigação após alegações de que a Apple não está cumprindo as regras da UE.

A Comissão Europeia – que começou a investigar as alegações de incumprimento da Apple em março passado – acusou a Apple de violar a Lei dos Mercados Digitais, o que significa que a Apple poderá enfrentar uma multa de até 10% da receita anual global da empresa. Isso pode não parecer muito, mas quando você considera que a Apple gera £ 301 bilhões (US$ 383 bilhões) anualmente, isso é uma penalidade significativa.

Como Tom nos explicou na época, a solução anunciada anteriormente pela Apple para atender às regras do DMA atraiu fortes críticas por suas taxas e limitações, tornando caro o lançamento de jogos ou aplicativos fora da App Store – algo que o presidente da Epic Games, Tim Sweeney, chamou de Longtime rival legal, “Hot Trash”.

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Ofertas de TV de 4 de julho: você ainda pode economizar muito em grandes marcas como Sony, LG, Samsung e muito mais

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Papel de parede Sony X85K de 4 de julhoPapel de parede Sony X85K de 4 de julho

Sony/CNET

O feriado de 4 de julho pode ter acabado, mas as vendas continuam. Se você deseja melhorar sua experiência de streaming, está com sorte. Existem dezenas de descontos em TVs agora. Esteja você procurando aprimorar seu home theater ou sua experiência de jogo, há uma TV que atende às suas necessidades. Fizemos o trabalho duro e encontramos as melhores ofertas de TV disponíveis. Esses descontos incríveis podem ajudar você a economizar centenas de dólares em TVs de primeira linha, como Sony, LG, Samsung e muito mais.

Não perca, pois essas ofertas de TV estão disponíveis apenas por tempo limitado. E volte sempre, pois atualizamos este artigo com as últimas ofertas em TVs.

Vendas de TV de 4 de julho

Samsung/CNET

Um preço muito baixo para o modelo Samsung TU690T de 65 polegadas que vem com o processador Crystal 4K do fabricante da TV. Este é o preço mais barato que vimos e só está disponível por esse preço na Best Buy.

Selo/CNET

Graças a um acordo por tempo limitado na Amazon, o preço da Fire TV Insignia de 65 polegadas caiu para o nível mais baixo de todos os tempos no varejista. Este desconto de 33% reduz o preço para menos de US$ 300. É um ótimo negócio para uma TV LED 4K e um controle remoto de voz Alexa.

LG/CNET

Um enorme desconto de US$ 700 reduziu o preço do OLED da LG para um nível muito mais barato. Com suporte para Dolby Vision e Dolby Atmos e uma taxa de atualização de 120 Hz, você pode esperar alta qualidade de imagem.

Toshiba/CNET

Uma oferta especial por tempo limitado reduz este incrível modelo da Toshiba ao preço mais baixo de todos os tempos no varejista. Isso representa um desconto de 31%, o que equivale a uma economia de US$ 200 na enorme Fire TV de 75 polegadas com controle de voz Alexa e acesso a todos os serviços de streaming mais recentes.

Mais vendas de TV no dia 4 de julho

Devo comprar uma TV depois de 4 de julho?

As ofertas aparecem nas TVs o ano todo, mas o 4 de julho tende a trazer alguns dos maiores descontos fora da Black Friday. Os modelos do ano passado provavelmente terão grandes economias, e também esperamos negócios nos modelos 2024, agora que estão no mercado há pouco tempo. Mas se você perdeu a TV neste Dia da Independência, ainda poderá encontrar algumas ofertas de última hora. E se isso não atender às suas expectativas, está chegando o Amazon Prime Day, que também oferecerá ótimas ofertas de TV.

Como escolhemos os melhores programas de TV de 4 de julho

Muitos de nós aqui na CNET cobrimos eventos de compras há mais de cinco anos, incluindo Black Friday, Prime Day, Memorial Day e inúmeras outras vendas. Durante esse tempo, aprendemos como identificar as melhores ofertas entre um mar de milhares de ofertas incompletas e fraudulentas, e destacamos apenas as melhores ofertas de varejistas confiáveis.

Procuramos descontos reais, avaliações de qualidade e tempo de venda restante ao selecionar ofertas de casas inteligentes para mostrar a você. Temos uma equipe de especialistas dedicados que testaram centenas de TVs para garantir que oferecemos apenas o melhor.

  • Descontos reais significam exatamente isso. Verificamos o histórico de preços dos produtos em promoção para sabermos quando é um preço inflacionado sugerido pelo fabricante e não uma economia real.
  • Avaliações e testes de qualidade são extremamente importantes para qualquer produto, especialmente quando se trata de dispositivos usados ​​em seus espaços pessoais. Um desconto não vale a pena se resultar em uma experiência ruim com o produto, não importa quanto você economize.
  • O tempo restante à venda é uma grande parte do nosso processo de verificação. Algumas ofertas duram pouco tempo ou podem ter fornecimento limitado. Se for esse o caso, iremos informá-lo com antecedência para que você não volte ao negócio mais tarde e se decepcione.

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Veja por que os rivais da SpaceX estão irritados com os planos de lançamento da Starship

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Veja por que os rivais da SpaceX estão irritados com os planos de lançamento da Starship
Mais Zoom / A SpaceX lança foguetes Falcon 9 do Pad 39A no Centro Espacial Kennedy da NASA e do Pad 40 na Estação Espacial de Cabo Canaveral. A empresa planeja desenvolver a infraestrutura para lançar foguetes Starship na plataforma 39A e na plataforma 37. A United Launch Alliance lança foguetes Vulcan e Atlas 5 na plataforma 41, e a Blue Origin baseará seu foguete New Glenn na plataforma 36.

NASA (etiquetas da Ars Technica)

A United Launch Alliance e a Blue Origin expressaram preocupação com os planos da SpaceX de lançar seu enorme foguete Starship da Flórida.

Em documentos apresentados pela Administração Federal de Aviação no mês passado, a ULA e a Blue Origin levantaram preocupações sobre o impacto dos lançamentos da Starship em suas atividades na Costa Espacial da Flórida. A Blue Origin, empresa espacial de Jeff Bezos, instou o governo federal a considerar limitar o número de lançamentos e pousos de naves estelares, lançamentos de teste e outras operações, e restringir as atividades da SpaceX a determinados horários.

O fundador e CEO da SpaceX, Elon Musk, classificou o pedido da Blue Origin junto à FAA de “uma resposta claramente falsa. É inapropriado para eles tentarem (pela terceira vez) bloquear o progresso da SpaceX recorrendo à lei”. Falaremos sobre isso em breve.

A Administração Federal de Aviação e a SpaceX estão se preparando para preparar uma declaração de impacto ambiental para os lançamentos e pousos do foguete Super Heavy e do foguete Starship no Complexo de Lançamento 39A no Centro Espacial Kennedy da NASA, enquanto a Força Espacial dos EUA está trabalhando com a SpaceX em um similar revisão ambiental para voos da Starship do complexo de lançamento Space 37 na vizinha Estação Espacial de Cabo Canaveral.

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Essas revisões provavelmente não serão concluídas antes do final de 2025, e só então a SpaceX receberá luz verde para lançar a Starship da Flórida. A SpaceX também terá que construir infraestrutura de lançamento em ambos os locais, o que pode levar dois anos. Isso já está em andamento no Complexo de Lançamento 39A.

Um grande míssil com uma grande pegada

Durante o processo de revisão ambiental, a FAA deve avaliar a regularidade dos voos de espaçonaves reutilizáveis ​​– até 120 lançamentos por ano, De acordo com TechCrunch– Afetará outros provedores de serviços de lançamento que operam em Cabo Canaveral, de acordo com ULA e Blue Origin. A cadência final de lançamento proposta pela SpaceX de cada local fará parte dos projetos de avaliações ambientais que serão divulgados para comentários públicos no final deste ano.

A SpaceX planeja lançar satélites Starlink, cargas úteis de clientes e missões para apoiar o pouso lunar do programa Artemis da NASA a partir de plataformas de lançamento na Flórida. Colocar a plataforma de lançamento em funcionamento na Flórida é um dos vários obstáculos enfrentados pelo programa da SpaceX para desenvolver uma versão do veículo Starship para pouso lunar, além de demonstrar o reabastecimento orbital.

Os lançamentos e pousos do foguete Starship Super Heavy “devem ter um impacto ambiental maior do que qualquer outro sistema de lançamento operando atualmente no Centro Espacial Kennedy ou no Centro Espacial do Pacífico”, escreveu a Blue Origin. Em sua configuração atual, o foguete Starship é o foguete mais poderoso da história, e a SpaceX está desenvolvendo uma versão maior, com 150 metros de altura e quase 6.700 toneladas métricas de combustível. Esta variante maior será lançada no Cabo Canaveral.

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“É um foguete muito grande e está ficando cada vez maior”, escreveu o CEO da ULA, Torey Bruno. Em uma postagem no X“Esta quantidade de combustível requer uma zona de evacuação quando abastecida, incluindo instalações de outras pessoas. A liberação (semanal) tem níveis sonoros prejudiciais em todo o caminho para a cidade. A Cidade do Cabo não se destina a um monopólio.”

O foguete Starship da SpaceX decola da Starbase durante seu segundo vôo de teste em Boca Chica, Texas, em 18 de novembro de 2023.
Mais Zoom / O foguete Starship da SpaceX decola da Starbase durante seu segundo vôo de teste em Boca Chica, Texas, em 18 de novembro de 2023.

No local de lançamento da SpaceX no sul do Texas, uma zona de evacuação foi designada a 2,5 quilômetros (1,5 milhas) quando os veículos Starship e Super Heavy são abastecidos com metano e combustível de oxigênio líquido. Durante o lançamento real, o posto de controle está mais distante, a mais de 5 quilômetros da plataforma.

“A capacidade geral de lançamento de foguetes do Cabo Canaveral será reduzida se outros fornecedores forem forçados a evacuar suas instalações sempre que um veículo for reabastecido”, escreveu Bruno.

Ainda não sabemos o raio das zonas restritas para operações da Starship na Flórida, mas a Blue Origin escreveu que o impacto das atividades da Starship na Flórida “pode ser maior do que na Starbase”, talvez devido ao foguete maior que a SpaceX planeja lançar de Cabo Canaveral. Nesse caso, as plataformas de lançamento próximas teriam que ser evacuadas durante as operações da nave estelar.

Com base na geografia do Cabo Canaveral, a ULA parece ter mais preocupação. Sua plataforma de lançamento para os foguetes Vulcan e Atlas V está localizada a menos de 3,5 km do Complexo de Lançamento 39A (LC-39A). A ULA disse que a proposta da SpaceX de realizar até 44 lançamentos do LC-39A “resultaria em um fechamento significativo do espaço aéreo e do solo, resultaria em impactos acústicos perceptíveis em operações próximas e poderia resultar em detritos, partículas e danos materiais”.

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A Aliança Unida disse que estes riscos podem impedi-la de cumprir os seus contratos para lançar importantes satélites de segurança nacional para os militares dos EUA.

“Como o maior foguete existente, um acidente causaria danos graves ou mesmo catastróficos, enquanto os lançamentos normais deixariam um impacto cumulativo nas estruturas, no hardware do veículo de lançamento e em outros equipamentos críticos de apoio ao lançamento”, disse a ULA.

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