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A decisão de atualização da Apple é definitivamente uma má notícia para milhões de usuários do iPhone

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A decisão de atualização da Apple é definitivamente uma má notícia para milhões de usuários do iPhone

Atualizado em 18 de setembro com o anúncio da GSMA sobre o futuro do RCS.

Com centenas de milhões de usuários de iPhone atualizando seus dispositivos para iOS 18, colorindo suas telas iniciais e navegando no novo aplicativo Fotos, a realidade é que esta atualização é mais sobre o que falta do que sobre o que foi lançado. Não há inteligência da Apple – pelo menos ainda não, e outra omissão que também foi confirmada.

Esta má notícia afeta o RCS – a maior atualização sem IA que vem com o iOS 18, que traz recursos avançados de mensagens para mensagens do iPhone para Android pela primeira vez, mas O Washington Post Avisa, deixa 'chats com amigos Android ainda [with] “Segurança e outros riscos que a Apple poderia ter evitado.”

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Ainda há muita empolgação com o lançamento da nova atualização de SMS v2. “Há quase um ano que sabíamos que isso aconteceria, mas hoje é o dia que esperávamos.” Polícia Android Ele diz. “Colocar mensagens de texto entre os aplicativos de mensagens padrão para Android e iPhone está recebendo uma grande atualização… Agora que a Apple anunciou oficialmente o iOS 18, os iPhones podem finalmente usar o protocolo dedicado para substituir SMS e MMS.”

Mas aquelas irritantes bolhas verdes ainda estão lá; Esta não é uma solução mágica. “O drama já dura há muito tempo,” Gizmodo “Temos que estar cientes das pequenas coisas que levam a uma melhor experiência de mensagens de texto”, diz ele. Isso inclui escrever em espaços em branco, ler recibos e compartilhar fotos borradas. Mas com Growing Pains, isso parece depender principalmente da geração de telefones Android para os quais as mensagens são enviadas, das condições da rede e da experiência perfeita entre plataformas que esperamos de outros aplicativos.

Mas a questão mais séria permanece oculta. “Em alguns aspectos importantes,” correspondência “O aplicativo de mensagens da Apple ainda está preso na era dos telefones flip, o que prejudica a segurança das mensagens para todos”, diz ele. Gizmodo “Temos que perceber que os usuários do iOS terão uma experiência diferente ao enviar mensagens de texto para seus amigos que usam o iPhone em comparação com aqueles que usam o Android”, diz ele. “A versão do RCS que a Apple usa não é criptografada, ao contrário do iMessage”.

Isso era inevitável e insolúvel? Não, não de uma forma compreensível. “A Apple culpa em grande parte as limitações na tecnologia que integra aplicativos de mensagens entre dispositivos iPhone e Android.” correspondência “Esta é uma explicação incompleta. As escolhas da Apple também pioram as conversas com dispositivos Android”, diz ele.

O que isso significava – como expliquei antes – é que a Apple e o Google teriam colaborado na criação de uma API segura entre seus programas de mensagens para proteger todo o conteúdo e competir melhor com Signal, WhatsApp, Facebook Messenger ou mensagens de texto dentro de seus próprios jardins murados. . Ou a Apple poderia ter introduzido o iMessage para Android.

Em vez disso, isso realmente não compete com a segurança multiplataforma oferecida por plataformas de mensagens superestimadas. Isso contorna alguns dos outros compromissos inconvenientes que acompanham o SMS V2, além de um aplicativo multiplataforma dedicado.

Embora o RCS tenha ganhado popularidade graças ao impulso gerenciado pelo Google em todo o ecossistema Android, ele o fez por meio de um cliente proprietário que adiciona uma camada totalmente criptografada junto com outras atualizações. O próprio RCS não inclui segurança total, que é o protocolo limitado que a Apple adotou para a atualização do iOS 18. A Apple disse que trabalhará com os definidores de padrões da indústria móvel para promover um protocolo aprimorado. Mas isso não acontecerá tão cedo. Até então, essas concessões permanecem em vigor.

O resultado líquido é que a atualização do iMessage da Apple não dá aos usuários na Europa, Ásia ou África – onde dominam aplicativos como WhatsApp, Viber, Telegram e outros – qualquer motivo para mudar, e nos EUA, onde o WhatsApp é uma bagunça, apenas apoia uma campanha de privacidade que não… Uma meta implacável que está em execução o ano todo.

O que o torna ainda mais interessante é o Telegram e as recentes provações pelas quais seu fundador e CEO, Pavel Durov, passou. O problema do Telegram sempre foi a lacuna entre o seu marketing e a sua realidade. O aplicativo de mensagens desempenha o papel de segurança, mas também não criptografa totalmente suas mensagens, assim como um sistema de controle remoto. O verdadeiro jogo do Telegram sempre foi a sua recusa desonesta em cooperar com as autoridades –Até agora, presume-see sua confidencialidade – facilitando um melhor anonimato dos usuários.

A prisão de Durov deixou muitos dos cerca de 1 bilhão de usuários do Telegram se perguntando quem agora terá acesso às mensagens nos servidores do Telegram, que são protegidos apenas pela criptografia da plataforma (cujas chaves ela contém) e por suas próprias políticas voluntárias.

Existem outros compromissos associados ao novo tethering entre iPhone e Android através de RCS – o que não é surpreendente, dado que o tethering depende de um protocolo celular em vez de uma integração personalizada entre as duas plataformas. Se o Google e a Apple tivessem decidido fornecer uma experiência de mensagens menos complicada e mais segura entre o Android e o iPhone, nenhum desses problemas ou compromissos afetaria milhões de usuários agora.

Embora o lançamento inicial do RCS tenha sido decepcionante devido a essas omissões flagrantes, há boas notícias – talvez. A GSMA, órgão que define os padrões de telefonia móvel, publicou um relatório Blogue Na terça-feira após o lançamento do iOS 18.

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“Hoje celebramos um marco importante na evolução das mensagens com o lançamento do suporte Rich Communications Services (RCS) no iPhone”, anunciou Tom Van Pelt, Diretor Técnico da GSMA. “Isso representa um avanço no sentido de levar o serviço de mensagens rico em recursos do RCS para mais usuários em iOS e Android.”

Embora Van Pelt tenha notado atualizações nos recursos existentes, “como indicadores de digitação, recibos de leitura, compartilhamento de mídia de alta qualidade e mensagens de grupo aprimoradas”, o verdadeiro objetivo da postagem era muito mais importante.

“O próximo marco importante é que o RCS Universal Profile adicione importantes proteções ao usuário, como criptografia mútua ponta a ponta”, anunciou ele. “Esta será a primeira implantação de criptografia de mensagens unificada e consecutiva entre diferentes plataformas de computação, abordando desafios técnicos significativos, como federação de chaves e associação de grupo imposta criptograficamente.”

Dado o foco da Apple em segurança e privacidade, foi surpreendente ver o Google promover isso primeiro, antes da Apple, mas o RCS no iPhone sempre pareceu mais importante para o Google do que para a Apple. Há muito que os usuários ficam com a sensação de que a Apple não teria dado esse passo se pudesse ter sido evitado. É por isso que foi uma mudança tão surpreendente quando foi anunciada pela primeira vez no ano passado. Entrei em contato com a Apple para obter quaisquer comentários sobre as notícias da GSMA à luz do lançamento do iOS 18.

“Temos orgulho de oferecer criptografia ponta a ponta (E2EE) no Mensagens do Google com RCS desde 2020”, postou Elmar Weber, chefe de Android e comunicações empresariais, em LinkedIn“Acreditamos que o E2EE é um componente-chave das mensagens seguras e trabalhamos com o ecossistema mais amplo para trazer o E2EE multiplataforma para as conversas RCS o mais rápido possível. O Google está comprometido em fornecer uma experiência de mensagens segura e privada para os usuários, e nós. continuamos comprometidos em tornar o E2EE o padrão para todos os usuários do RCS, independentemente do estatuto.”

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A verdadeira questão é por que estamos fazendo isso como uma atualização do protocolo RCS padrão, em vez de uma API mais simples e poderosa entre o Google Messages (o principal software de mensagens para Android) e o iMessage (o principal software de mensagens para o iPhone), o que seria seria tecnicamente mais fácil e mais poderoso, e também proporcionaria uma melhor segurança do início ao fim. Além dessas duas plataformas, o RCS rico em recursos é menos interessante agora, especialmente à luz da decisão da Samsung de mudar para o padrão Android.

A outra questão é quanto tempo isso levará e quando os usuários podem esperar uma atualização que aproxime o RCS de outras plataformas hoje. É pouco provável que isto aconteça tão cedo – e mesmo assim os desafios permanecem.

Explicando por que abandonou sua plataforma em favor de sua própria plataforma do Google, a Samsung observou: “Mesmo que os aplicativos de mensagens sigam o padrão RCS, a disponibilidade pode ser limitada dependendo do aplicativo que a outra parte está usando. a plataforma de mensagens compartilhadas, fazendo com que “permite que os usuários do Galaxy se comuniquem com mais liberdade e também permite que o aplicativo de mensagens responda às mudanças no padrão RCS de forma mais rápida e eficiente.”

No geral, as plataformas mais integradas e totalmente criptografadas – Signal e WhatsApp são minhas escolhas – não sofrem de nenhum desses problemas, considerando os metadados compartilhados se você usa o WhatsApp. Mas não vejo razão para alguém mudar seu aplicativo de mensagens diárias para iMessage ou Google Mensagens. Simplificando, não vale a pena fazer concessões ou riscos.

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Microsoft lança um aplicativo Windows para dispositivos iPhone, Mac e Android

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Microsoft lança um aplicativo Windows para dispositivos iPhone, Mac e Android

Microsoft é Execute o aplicativo do Windows Hoje, o aplicativo Windows está disponível para macOS, iOS, iPadOS, navegadores da web, dispositivos Android e até mesmo PCs com Windows. Um aplicativo do Windows é essencialmente um hub para transmitir uma cópia do Windows de diversas fontes, incluindo Windows 365, Área de Trabalho Virtual do Azure, Área de Trabalho Remota e muito mais.

Este novo aplicativo unificado está em testes há cerca de um ano e inclui uma tela inicial personalizável, suporte para vários monitores e redirecionamento USB para que você possa usar dispositivos locais como webcams, dispositivos de armazenamento e impressoras como se estivessem conectados diretamente a uma nuvem. computador.

Interface do aplicativo Windows.
Imagem: Microsoft

Este aplicativo do Windows é limitado a contas corporativas e escolares da Microsoft e foi projetado principalmente para usuários existentes de clientes de área de trabalho remota para Windows e outros sistemas operacionais para os quais migrarem. A Microsoft tem aplicativos semelhantes para conexão remota a computadores no Windows há décadas, incluindo o aplicativo Remote Desktop Connection que ainda faz parte do Windows 11. Esses aplicativos, incluindo o novo aplicativo do Windows, são úteis para conectar-se a computadores de trabalho a partir de um PC Laptop ou PC.

Mas não há indicações de que a Microsoft planeje oferecer suporte a contas de consumidores com seu novo aplicativo para o sistema operacional Windows. No ano passado, foi revelado que a Microsoft tinha um objetivo de longo prazo de mover todo o ecossistema Windows para a nuvem “para permitir serviços aprimorados alimentados por IA e mobilidade total da experiência digital das pessoas”.

Os usuários do Windows podem obter o aplicativo do Windows em Loja da Microsoft. Também está disponível em Loja de aplicativos da Apple Para macOS, iOS e iPadOS. A versão Android entra hoje no modo de visualização pública.

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Nintendo está processando o estúdio “Pokemon with Guns” por abuso de patente

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Nintendo está processando o estúdio “Pokemon with Guns” por abuso de patente

(Bloomberg) — A Nintendo entrou com um processo de violação de patente contra a Pocket Bear Co., com sede em Tóquio, fabricante do popular jogo World of War, buscando uma liminar e indenização.

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A Nintendo disse em comunicado no dia seguinte que o caso, que abriu em cooperação com sua subsidiária Pokémon, foi submetido ao Tribunal Distrital de Tóquio na quarta-feira. A Nintendo não esclareceu o valor da indenização que busca. A Pocket Bear respondeu dizendo que “não tem conhecimento das patentes específicas que somos acusados ​​de infringir” e investigará as alegações de violação.

Palworld foi um sucesso instantâneo após seu lançamento em janeiro, elevando o perfil de seu criador Pocketpair e ganhando o apelido de “Pokémon com armas” entre os fãs, que viram semelhanças entre os monstros de fantasia do jogo e aqueles da popular franquia da Nintendo. A proteção de patentes em software normalmente cobre elementos da experiência do usuário – em vez da aparência dos personagens – e a Nintendo pode ter encontrado mecânicas de jogo que acreditava violarem seus direitos.

“A Nintendo entrou com este processo por violação de patente, em vez de violação de direitos autorais, significa que abandonou a alegação de que os personagens de Pallworld se assemelham a personagens de Pokémon”, disse o analista financeiro Hideki Yasuda da Toyo Securities. você não gosta A empresa possui muitas patentes relacionadas à mecânica básica do jogo que são usadas em muitos jogos disponíveis hoje.”

O processo foi uma surpresa depois que a Nintendo e a Pokémon Co. permaneceram em silêncio sobre o assunto durante meses, embora a Pokémon Co. tenha avisado que não havia aprovado qualquer uso de seus direitos de propriedade intelectual para o jogo Palworld e que tomaria medidas se necessário. O jogo recebeu suporte total da Microsoft em sua distribuição inicial, e a Pocket Bear também se uniu ao Grupo Sony para vender mercadorias relacionadas.

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Um representante da Sony Music Entertainment Inc., que criou a colaboração Pocketpair, disse em comunicado por e-mail que a empresa não estava em posição de fazer comentários.

A empresa disse em seu comunicado: “A Nintendo continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação de seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger a propriedade intelectual que ela trabalhou arduamente para criar ao longo dos anos”.

(Atualizações com a resposta do Pocketpair no segundo parágrafo)

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©2024 Bloomberg L.P.

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A Nintendo e a Pokémon Company estão processando a Pokémon Company que fez o jogo Palworld

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A Nintendo e a Pokémon Company estão processando a Pokémon Company que fez o jogo Palworld
Ampliar / Uma representação artística dos advogados da Pocketpair estabelecendo uma defesa contra o próximo ataque legal da Nintendo.

Par de bolso

Nintendo e The Pokémon Company Anunciar Eles entraram com uma ação judicial contra a Pocketpair, criadora do jogo fortemente inspirado em Pokémon, por violação de patente. No mundoA ação movida no Tribunal Distrital de Tóquio busca uma liminar e indenização “com base no fato de que No mundo “Infringe vários direitos de patente”, de acordo com o anúncio.

“A Nintendo continuará a tomar medidas contra qualquer violação dos seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger a propriedade intelectual que trabalhou arduamente para criar ao longo dos anos”, escreve a empresa.

Muitas semelhanças superficiais entre Pokémon e No mundo A diferença entre os jogos é muito clara, embora o Pocketpair adicione diversas novidades ao jogo da Nintendo (como armas de fogo). Mas explorar os grandes pontos em comum entre os jogos pode ser uma batalha difícil. Isso ocorre porque a lei de direitos autorais (pelo menos nos Estados Unidos) geralmente não se aplica a elementos abstratos de design de um jogo e se estende apenas a “elementos expressivos”, como arte, design de personagens e música. Geralmente, mesmo cópias pesadas de jogos de sucesso são capazes de fazer alterações suficientes nessas partes “expressivas” para evitar quaisquer problemas legais. Mas No mundo Isso excederia o alto limite legal para violação se os modelos de personagens 3D do jogo fossem retirados quase inteiramente dos arquivos reais do jogo Pokémon, como é o caso Alguns observadores Eles vêm reivindicando isso desde janeiro.

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De que patente estamos falando?

Mas, além das preocupações com direitos autorais, o anúncio do processo judicial da Nintendo alega especificamente Patente Violação por No mundo (Embora esta diferença possa ser devida a caprichos de tradução do Versão japonesa original). O litígio de patentes parece exigir algumas mecânicas ou recursos de jogo exclusivos que receberam especificamente proteção mais forte do escritório de patentes. Enquanto a Companhia Pokémon Detém uma série de patentes (EUA)A maioria deles parece lidar com diferentes métodos de conexão de servidor ou recursos de monitoramento do sono Pokémon Sono.

No mundo É um tipo de jogo completamente diferente Pokémon“É difícil imaginar quais patentes (que *não* são direitos autorais) poderiam ser plausivelmente infringidas”, diz Richard Hoge, advogado da indústria de brinquedos. Foi postado nas redes sociais Quarta-feira à noite. “A reação inicial é que a Nintendo pode estar atingindo seu objetivo.”

CEO da PocketPair, Takuro Mizube Ele disse à Automaton Media Em janeiro, o desenvolvedor do jogo anunciou que o jogo havia “passado em análises legais” e que “não temos absolutamente nenhuma intenção de violar a propriedade intelectual de outras empresas”.

Logo depois No mundo O jogo se tornou um grande sucesso no Steam em janeiro, e a Nintendo disse que iria “investigar e tomar as medidas apropriadas” contra “outro jogo”. [then-unnamed] “A empresa lançará o jogo em janeiro de 2024.” Estas medidas estão agora a avançar mesmo com No mundoO aumento inicial de popularidade do jogo deu lugar a um número modesto de jogadores nos últimos meses.

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