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Nintendo Direct: Metroid Prime 4, Zelda e Mario, mas sem Switch 2

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Nintendo Direct: Metroid Prime 4, Zelda e Mario, mas sem Switch 2
Comente a foto, “É perigoso ir sozinho!” – A heroína da Nintendo, Zelda, participará sozinha do jogo Echoes of Wisdom

  • autor, Tom Richardson
  • Papel, Notícias da BBC

A Nintendo anunciou que a Princesa Zelda estrelará seu próprio jogo.

Nos últimos 40 anos, emprestou seu nome a uma das séries mais populares da gigante de jogos japonesa.

Mas a série Legend of Zelda colocou os jogadores no papel do herói Hylian Link.

Tudo isso está prestes a mudar com Echoes of Wisdom, o novo título revelado no stream de pré-visualização do Nintendo Direct da empresa.

Durante um pequeno trailer, os fãs assistiram Link ser engolido por um portal sobrenatural, deixando a princesa para trás.

O jogo usa a mesma perspectiva de cima para baixo e gráficos em estilo cartoon vistos no remake de 2019 do clássico do Game Boy, Link's Awakening.

No trailer, Zelda é vista conjurando réplicas de itens e inimigos encontrados no mundo para resolver quebra-cabeças e lutar contra inimigos.

Comente a foto, Até a próxima missão: Metroid Prime 4 não é uma lenda… mas não pousará até 2025

Talvez a maior revelação do trailer de 40 minutos para os jogadores tenha sido o grand finale – uma tão esperada olhada em Metroid Prime 4: Beyond.

Anunciado pela primeira vez em 2017, é a tão esperada sequência da aclamada série de aventura em primeira pessoa lançada no Nintendo Gamecube.

Em uma breve prévia, os fãs assistiram a caçadora de recompensas Samus Aran navegar em um planeta alienígena e usar sua famosa habilidade de moldar bola para atravessar o mundo.

E nenhum evento Nintendo Direct estaria completo sem um certo encanador.

A última abriu com imagens de Mario & Luigi: Brothership – um RPG colorido estrelado pela dupla.

Junto com uma série de títulos de terceiros e atualizações no resto do show, houve também outro vislumbre de Lego Horizon Adventures.

A amada mistura de plataformas físicas e aventura futurística de mundo aberto da Sony está sendo lançada sob o selo PlayStation Publishing.

Isso segue os passos da Microsoft, que anunciou que traria jogos exclusivos do Xbox para plataformas concorrentes no início deste ano.

Comente a foto, Don't Forget About Me: Mario e Luigi abriram o show com a próxima irmandade de RPG

A Nintendo deixou claro anteriormente que não revelaria quaisquer detalhes sobre o sucessor do Nintendo Switch em sua última apresentação ao vivo.

Mas a revelação de Metroid em particular fez os fãs se perguntarem se algum dos títulos que acabaram de assistir aparecerá nele.

Alguns grandes jogos da Nintendo são lançados quando um novo console é colocado à venda, como Legend of Zelda: Breath of the Wild, que está disponível em dois consoles.

Com um sucessor do Switch no horizonte, a maioria esperava um 2024 bastante tranquilo para a Nintendo.

Porém, vale ressaltar que a versão original já vendeu mais de 130 milhões de unidades desde seu lançamento em 2017.

E embora os próximos jogos Mario e Zelda possam não ser grandes sequências, eles mostraram que a empresa sempre pode contar com duas de suas séries mais populares para manter os fãs entusiasmados.

Ouça o Newsbeat ao vivo às 12h45 e 17h45 durante a semana – ou ouça aqui.

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Protótipo do Pixel 6 vazou da era Pixel Fold [Gallery]

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Protótipo do Pixel 6 vazou da era Pixel Fold [Gallery]

Antes de lançar o Pixel Fold em junho de 2023, o Google já trabalhava em telefones dobráveis ​​há algum tempo. A versão anterior vazou agora, já que este protótipo do Pixel Fold apresenta um design distinto que remonta à era do Pixel 6.

Em agosto de 2020, informamos que o Google estava trabalhando em um dispositivo dobrável chamado Passport, com lançamento programado para o quarto trimestre de 2021, juntamente com o que se tornou o Pixel 6 e 6 Pro. Guias de código para este dispositivo apareceram em vários lugares, incluindo Android 12 Beta.

À medida que esse período passou, as referências a dispositivos dobráveis ​​​​se transformaram em um novo nome: “pipit”. Escrevemos então:

Ainda não está claro o que exatamente mudou, mas esse tipo de mudança de codinome no meio do desenvolvimento já aconteceu antes. Por exemplo, o Pixel Slate foi desenvolvido com o nome “Meowth” quando foi planejado para rodar em processadores Intel Cannon Lake. Quando esses processadores foram adiados, o Google reconstruiu o Pixel Slate em processadores Intel mais antigos como “Nocturne”.

de acordo com Corpo do robô Hoje, o Passport e o Pipit eram “dois projetos diferentes em um ponto”, mas “eventualmente fundidos em um único dispositivo”, com imagens do Pipit surgindo hoje. Foi postado nos fóruns do XDA e já foi removido. Há apenas uma imagem em alta resolução deste protótipo Pixel Fold:

O Pipit parece quase idêntico ao Pixel Fold de primeira geração, exceto pela barra da câmera, que é compatível com a geração Pixel 6. Há uma única peça de vidro com barras de metal na parte superior e inferior que se estreitam de ponta a ponta. É uma aparência mais limpa e consistente do que a tendência que o Google seguiu.

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Em relação às especificações da câmera, informamos em novembro de 2021 que haveria duas lentes principais:

  • “…em vez do novo sensor GN1, o Pixel dobrável terá o mesmo sensor IMX363 de 12,2 megapixels usado desde o Pixel 3, presumivelmente como sensor principal.”
  • “O telefone dobrável Pipit terá um sensor IMX386 de 12 megapixels e, se pudermos desenvolver o design do Pixel 6, ele deverá ser usado para uma câmera ultra-larga.”

Isto foi confirmado hoje. Corpo do robô Os relatórios sugerem que a mesma tela/painel interno dobrável foi mantida em todo o Pipit e no que foi finalmente lançado (Felix). O Google criou um protótipo de suporte de caneta para o Fold que quase certamente teria impactado a durabilidade.

Em termos de outras especificações, o pipit é alimentado pelo Tensor (G1?) de primeira geração e Exynos Modem 5123 em vez do Tensor G2 e Exynos Modem 5300. Isso fornece credibilidade adicional ao plano de lançamento com a série Pixel 6.

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Seu conteúdo online é material “gratuito” para módulos de treinamento • História

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Seu conteúdo online é material “gratuito” para módulos de treinamento • História

Mustafa Suleiman, executivo-chefe de inteligência artificial da Microsoft, disse esta semana que as empresas de aprendizado de máquina podem extrair a maior parte do conteúdo postado online e usá-lo para treinar redes neurais porque é essencialmente “software livre”.

Logo depois, o Centro de Reportagens Investigativas foi criado. Entre com uma ação judicial contra a OpenAI Seu maior investidor, a Microsoft, “por usar o conteúdo de uma organização de notícias sem fins lucrativos sem permissão ou compensação”.

Isso segue os passos de oito jornais Ajuizou uma ação judicial contra OpenAI e Microsoft Em abril, o The New York Times acusou o Facebook de supostamente apropriar-se indevidamente de conteúdo, algo que o mesmo jornal havia feito quatro meses antes.

Depois, há os dois autores brilhantes Ajuizou uma ação judicial contra OpenAI e Microsoft Em janeiro, eles alegaram ter treinado modelos de IA em obras de autores sem permissão. Além disso, em 2022, vários desenvolvedores anônimos entraram com uma ação judicial contra OpenAI e GitHub com base em alegações de que as organizações usaram código publicado publicamente para treinar modelos generativos, violando os termos de sua licença de software.

Ele foi questionado em Entrevista Numa entrevista com Andrew Ross Sorkin, da CNBC, no Aspen Ideas Festival, sobre se as empresas de IA roubaram efectivamente a propriedade intelectual do mundo, Solomon reconheceu a controvérsia e tentou distinguir entre o conteúdo que as pessoas publicam online e o conteúdo apoiado por detentores de direitos de autor corporativos.

“Acho que em termos de conteúdo que já existe na web aberta, o contrato social para esse conteúdo desde a década de 1990 tem sido o uso justo”, disse ele. “Qualquer um poderia copiá-lo, recriá-lo, reproduzi-lo com ele. Era software livre, se você quisesse. Esse era o entendimento.”

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Suleiman destacou que existe outra categoria de conteúdo, que são materiais publicados por empresas que possuem advogados.

“Há uma categoria separada onde um site, editor ou organização de notícias disse explicitamente: ‘Não me exclua ou rastreie por qualquer motivo que não seja para me indexar, para que outros possam encontrar este conteúdo’”, explicou ele. “Mas essa é uma área cinzenta. Acho que isso chegará aos tribunais.”

Isto é para dizer o mínimo. Embora pareça certo que as declarações de Soliman ofenderão os criadores de conteúdo, ele não está totalmente errado – não está claro onde estão as linhas legais em relação ao treinamento e à produção do modelo de IA.

A maioria das pessoas que publicam conteúdo online como indivíduos violaram os seus direitos de alguma forma ao aceitarem os termos de contratos de serviço oferecidos pelas principais plataformas de redes sociais. A decisão do Reddit de licenciar as postagens de seus usuários para a OpenAI não aconteceria se o gigante da mídia social acreditasse que seus usuários tinham direito legítimo aos memes e dados que ele espalha.

O facto de a OpenAI e outras empresas que criam modelos de IA estarem a fazer acordos de conteúdo com grandes editoras mostra que uma marca forte, dinheiro suficiente e uma equipa jurídica podem trazer grandes operações tecnológicas para a mesa.

Por outras palavras, aqueles que criam conteúdos e os publicam online estão a criar software livre, a menos que retenham, ou possam atrair, advogados dispostos a desafiar a Microsoft e os seus semelhantes.

em papel Num estudo publicado pela SSRN no mês passado, Frank Pasquale, professor de direito na Cornell Tech e Cornell Law School nos EUA, e Haochen Sun, professor associado de direito na Universidade de Hong Kong, exploram a incerteza jurídica em torno do uso de dados protegidos por direitos autorais para treinar inteligência artificial e se os tribunais considerariam tal uso justo. Concluem que a IA deve ser abordada a nível político, porque as leis actuais são inadequadas para responder às questões que agora precisam de ser abordadas.

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“Como há tanta incerteza sobre a legalidade do uso de obras protegidas por direitos autorais pelos provedores de serviços de IA, os legisladores precisarão articular uma nova visão ousada para reequilibrar direitos e responsabilidades, assim como fizeram na esteira do desenvolvimento da Internet (liderando à Lei de Direitos Autorais do Milênio e à Publicação de Materiais Digitais de 1998), argumentam.

Os autores apontam que a contínua colheita não remunerada de obras criativas ameaça não apenas escritores, compositores, jornalistas, atores e outros profissionais criativos, mas a própria inteligência artificial, que acabará sendo privada de dados de treinamento. Os autores prevêem que as pessoas deixarão de disponibilizar o seu trabalho online se este for utilizado apenas para alimentar modelos de IA que reduzam a zero o custo marginal da criação de conteúdos e neguem aos criadores a possibilidade de qualquer recompensa.

Este é o futuro que Salomão prevê. “A economia da informação está prestes a mudar radicalmente porque somos capazes de reduzir os custos de produção de conhecimento a zero em termos de custo marginal”, afirma.

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Google Tradutor recebe suporte para 110 novos idiomas

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Google Tradutor recebe suporte para 110 novos idiomas

O Google lançou o Google Translate em 2006. Desde então, a empresa adicionou lenta e continuamente suporte para mais idiomas à plataforma. No mês passado, a empresa adicionou suporte para 24 novos idiomas, elevando o número total de idiomas suportados para 133.

No entanto, o Google nunca adicionou tantos idiomas ao Google Translate como agora. Google tem isso Anunciar Que o Google Tradutor recebe “Maior expansão de todos os temposA empresa está adicionando suporte para 110 novos idiomas, elevando o número total de idiomas suportados para 243.

Em comparação, o Apple Translate oferece suporte a 20 idiomas e o Microsoft Translator oferece suporte a 135 idiomas. Isso dá ao Google a vantagem entre os três principais players.

A história continua depois do vídeo…

O Google Tradutor agora suporta um total de 243 idiomas

Segundo o Google, esse feito foi alcançado com a ajuda do grande modelo de linguagem PaLM 2 da empresa. Alguns dos idiomas recentemente suportados incluem Afar, Cantonês, Manx, Nkowi, Punjabi (Shahmukh), Amazigh (Amazigh) e Tok Pisin.

Goog diz que 110 idiomas foram adicionados recentemente”Eles representam mais de 614 milhões de falantes, abrindo traduções para aproximadamente 8% da população mundial.

O Google também acrescentou que “Algumas delas são as principais línguas globais faladas por mais de 100 milhões de pessoas. Outros são falados por pequenas comunidades indígenas, algumas das quais quase não têm falantes nativos, mas têm esforços activos de revitalização.

Um quarto dos 110 idiomas vêm da África, incluindo Fon, Kikongo, Luo, Ga, Swati, Venda e Wolof, tornando esta a maior expansão de idiomas africanos no Google Translate até o momento.

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