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A construção da serena cidade oceânica de Havenduek contrasta com o ambicioso desenvolvimento comunitário

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A construção da serena cidade oceânica de Havenduek contrasta com o ambicioso desenvolvimento comunitário

Não sei você, mas eu tenho tropeçado em muitas pesquisas Entre dois jogos este ano. Kingdom Tears claramente assumiu uma grande parte da minha vida no último mês. E recentemente estive em Los Angeles para o Summer Games Festival. No início deste ano, eu estava jogando Kirby e, quando cheguei em casa, tinha a humanidade esperando por mim. Mas todos esses jogos eram um pouco barulhentos demais para serem eliminados o ano todo. Recentemente eu precisava de algo mais lento, algo em que eu pudesse me perder. E, recentemente, me vi mergulhando várias vezes em um joguinho chamado Havendock.

Havendock é um construtor de cidades – um daqueles aconchegantes que oferece objetivos, mas apostas baixas, para que você não precise categorizar freneticamente uma civilização enquanto seus habitantes desmoronam em seus braços. Não ocorre em terra firme, mas no meio do oceano, começando em uma pequena ilha deserta e continuando a construir em uma série de pilares de madeira interconectados. Você está construindo mais lagoas para abrir espaço para mais moradias, mais pessoas e mais máquinas que tornarão sua vida um pouco mais fácil. A água potável é a principal preocupação, seguida de perto por algo para comer e se abrigar. No final, você teria ido para as pistas de dança e galinheiros. Os materiais flutuam preguiçosamente nas ondas, trazendo um elemento de suave aleatoriedade e surpresa ao seu trabalho. Recentemente, criei uma pista de dança e um centro de oração, para que meus residentes tenham algo a esperar – e não sou eu que sou uma bagunça, é uma verdadeira mecânica de jogo.

Enquanto os náufragos ficam com fome e cansados, suas necessidades crescem muito lentamente e são facilmente atendidas, sua existência raramente é estressante, pelo menos nas primeiras horas de jogo. Isso praticamente torna Havendock uma maneira relaxante de brincar de construir a civilização, pontuada por momentos de humor como descobrir que posso cultivar hambúrgueres no jardim ou quando vejo o toque humano dos nomes bobos que os NPCs estendem a mão para me ajudar. HavenDoc está cheio dessa idiotice elegante, facilmente descrita como um jogo ansioso para agradar uma comunidade crescente por meio de acesso antecipado.

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O criador Yeo Ying Zhi (que atende por YYZ) começou a trabalhar em jogos em Flash quando adolescente, eventualmente tendo algumas aulas para ajudá-lo a começar a aprender motores 3D como o Unity. Ele tem trabalhado em alguns projetos pessoais de jogos de defesa de torre por algum tempo, e também lançou um RPG 2D chamado Enchanted Heroes, que teve algum sucesso. Havendock é a primeira tentativa de YYZ em um jogo 3D maior e, embora ele tenha ficado fascinado com a animação 3D e o design de jogos por um tempo, foi necessária uma noite turbulenta e aleatória para dar a ele o impulso de que precisava.

“Eu estava deitado na cama e não conseguia dormir”, diz ele. “Eram três da manhã. Então tive a ideia de estar neste lugar tranquilo onde você está no meio do oceano. Então fiz alguns conceitos disso. Não estava falando sério transformando isso em um jogo. Era apenas um conceito que eu tinha na minha cabeça. Então ele flutuou e depois de um tempo eu decidi: “Ok, acho que vou tentar transformar isso em um jogo.”

Tive a ideia de estar neste lugar tranquilo onde você está no meio do oceano. Então eu fiz alguns conceitos disso.


YYZ foi além, não apenas ao passar da animação 2D para 3D, mas também em seus objetivos de oferecer uma experiência multijogador decente. Eu ainda não experimentei o recurso, e ele foi descrito no lançamento de acesso antecipado de Havendock como “muito experimental”. É fácil ver por que a partir de sua descrição.

“Quando um personagem deposita um item em um edifício, ele precisa correlacionar isso com todos os jogadores, todos os edifícios, os itens neles e os próprios personagens em cima disso. Portanto, é essa interação que torna tão difícil para o que o jogo seja realmente perfeito no modo multijogador.” É por isso que há tantos problemas com o modo multijogador que estou tentando consertar.”

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Embora alguns possam se recusar a jogar algo que claramente não está terminado, ter um desenvolvimento aberto como esse é importante para YYZ. Ele tem blogado muito sobre o processo de desenvolvimento, levando em consideração o feedback da comunidade e Ser o mais transparente possível sobre as questões envolvidas Mesmo em aspectos menores, como permitir que os NPCs bebam suco de frutas ou álcool no bar. Ele também foi muito aberto desde o início, dizendo-me que lançou a primeira versão do Havendock ao público cerca de seis a oito semanas após o início do projeto.

“É muito assustador”, diz ele. “Se você tem medo de lançá-lo, provavelmente parece certo. Se você está pronto para isso, provavelmente já é tarde demais … Quando testei, pensei que seria bom, mas os caras fazem todo tipo de coisa lá.” Essa caixa de areia. Então você geralmente pode quebrar as coisas no estágio inicial porque eu não estava antecipando a maneira como as pessoas jogavam o jogo. Então, houve muito aprendizado com isso. Mas estou realmente feliz por ter sido lançado cedo porque isso me deu muito feedback para trabalhar em comparação com Com o tempo que passei disponibilizando projetos ao público, levaria tanto tempo para construir coisas que eu não sabia o que aconteceria se fosse algo que as pessoas iriam querer.”

Mesmo com as dificuldades, YYZ diz que o lançamento do Havendock nesse ambiente de acesso antecipado o ajudou a desenvolvê-lo em um ritmo mais rápido e eficiente do que em seus projetos anteriores. No momento em que falamos, ele diz que tem cerca de 2.400 membros da comunidade Discord – muitos. Agradeço a ajuda, especialmente porque ele está trabalhando no jogo sozinho e ainda trabalha meio período para pagar as contas.

“Acho que essa abordagem é muito diferente da maneira como os desenvolvedores normais fazem isso”, ele reflete. “Então, acho que também é um grande ponto de aprendizado e está bem fora da minha zona de conforto para mim … Houve um dia, lembro que acabei de sair por um dia e o jogo parecia ter problemas porque postei uma atualização no dia anterior, então não pude acessar o computador o dia todo, então mal podia esperar para ir para casa, acessar meu computador, descobrir rapidamente qual era o problema e meio que colocá-lo em ação. Aquele dia foi muito estressante. Então acho que essas são algumas das coisas com as quais tenho que ter mais cuidado”.

YYZ claramente investiu profundamente neste projeto, mas quando perguntei a ele o que seria necessário para Havendock ser considerado um sucesso, sua resposta foi modesta.

“Talvez, se um número suficiente de pessoas soubesse disso, eu pudesse perguntar ao meu amigo: ‘Ei, você ouviu falar do meu jogo?'” E eles dizem: ‘Sim, já ouvi falar disso. ‘ Algo assim. Acho que é comum o suficiente para ser reconhecido. Não tenho certeza se isso soa como um sucesso, mas acho legal.

Rebecca Valentine é repórter sênior da IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @tweet.

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Como os especialistas em IA do novo programa Gemini Gems do Google podem impulsionar seu SEO

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Como os especialistas em IA do novo programa Gemini Gems do Google podem impulsionar seu SEO

O Google anunciou um novo recurso para Gemini AI chamado Gems, que são especialistas no assunto predefinidos para ajudar os usuários na programação, treinamento, criação de conteúdo, brainstorming de ideias e gerenciamento de outras tarefas. Em breve, as Gems serão lançadas com especialistas pré-configurados e a capacidade de permitir ao usuário criar seus próprios especialistas para lidar com tarefas específicas.

O que são pedras de Gêmeos?

Gemini Gems são um recurso da plataforma Gemini AI do Google, criada para tarefas definidas com precisão. Os usuários podem criar seus próprios especialistas em IA personalizados, fornecendo instruções específicas que tornam o Gems um especialista que pode fornecer assistência em uma função muito específica.

O Google forneceu este esclarecimento sobre Gems:

“Nos próximos dias, os assinantes do Gemini Advanced, Business e Enterprise poderão começar a criar e conversar com o Gems, as versões personalizadas do Gemini que estreou no I/O. Você pode personalizar o Gems para atuar como um especialista no assunto ou aprimorá-los para atender. seus objetivos específicos. Basta digitar Instruct your Gem, dar um nome a ela e conversar com ela sempre que quiser.

Como usar joias para SEO

Ainda não assisti Gems, mas estou me perguntando o que aconteceria se você o alimentasse com as Diretrizes de classificação de qualidade do Google, o Guia de primeiros passos de SEO e outras documentações e depois o deixasse percorrer o conteúdo para ver se consegue identificar áreas que poderiam ser melhorou e por quê.

Jóia sapo gritando

Talvez seja possível criar uma joia que pegue os dados de rastreamento do site Screaming Frog, identifique problemas específicos e gere um relatório estruturado. Por exemplo, ele pode identificar redirecionamentos internos encadeados, identificar redirecionamentos internos causados ​​por links para a página errada, erros 404 internos devem sempre ser corrigidos e isso pode gerar rapidamente a origem do erro 404 em um relatório estruturado. A gema Screaming Frog pode coletar dados de URLs com títulos duplicados e, usando algumas regras, determinar se o título precisa ser alterado ou se o conteúdo precisa ser desindexado, mesclado ou simplesmente atualizado.

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Uma joia para SEO de conteúdo

Há muitas maneiras pelas quais um erro de conteúdo pode ocorrer. Crie uma joia que defina o tópico de toda a página e, em seguida, analise os títulos para ver se eles são gerais o suficiente, se o primeiro título é específico o suficiente e se os parágrafos seguintes estão agrupados em partes significativas que são destacadas com títulos relacionados que refletem o subtópico. Você pode até criar uma regra para sugerir a reorganização dos parágrafos para que os parágrafos que estão fora do contexto possam ser movidos para a seção do artigo que contém esse contexto.

Avaliação de conteúdo de imagens

Os humanos consomem conteúdo principalmente com os olhos e ouvidos. Uma página da web oferece algo para ler, mas isso não é o mesmo que receber conteúdo na forma de imagens, para o qual os olhos e o cérebro humanos estão literalmente programados. O conteúdo foi aprimorado com imagens Cientificamente comprovadoAs imagens ajudam todos os leitores a compreender o texto. Imagens também são conteúdos que refletem o tema da página, outro motivo para adicionar imagens apropriadas ao artigo. As imagens são importantes para SEO e o Gem pode ajudar editores e especialistas em SEO a analisar o conteúdo para entender quais imagens são importantes para adicionar ao conteúdo.

Gem pode ser treinado para revisar conteúdo e sugerir imagens úteis. Se um percentual for indicado no texto, ele pode sugerir uma visualização que ajude o leitor a visualizar esse percentual e obter um efeito cascata desses dados para que sejam compreendidos. Se a mensagem do conteúdo é que o produto vai melhorar a vida do consumidor, ele pode sugerir uma imagem que mostre o quanto ele está satisfeito com o produto ou serviço.

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Casos de uso do Google

O Google forneceu exemplos de como as Gems podem ser usadas em ambientes comerciais e profissionais. Embora nenhum dos exemplos esteja diretamente relacionado ao SEO, eles dão uma ideia de como ele pode ser utilizado.

  • Ajuda de codificação:
    Gems pode atuar como um assistente de codificação que pode se concentrar em uma necessidade específica, como depurar código ou fornecer sugestões de melhorias.
  • Planejamento de carreira:
    Um profissional de planejamento de carreira pode criar uma joia para atuar como coach de carreira, que pode fornecer conselhos e planos de carreira personalizados.
  • contente
    Gem pode fornecer ideias aos escritores, melhorar o conteúdo e fornecer feedback como um especialista em redação.

Por exemplo, as pedras de Gêmeos podem ser comparadas a uma sacola de ferramentas. Cada ferramenta é especializada em algo diferente, como furadeira, chave de fenda e martelo.

Efeito de pedras preciosas

As gemas são um recurso útil para os usuários do Gemini porque eles podem não precisar mais assinar um serviço que fornece assistência de IA para qualquer tarefa. Isso pode ser uma má notícia para as empresas de SaaS que oferecem criação de conteúdo de IA e outros serviços, mas é uma boa notícia para as empresas porque permitirá que os usuários façam mais e melhor.

De acordo com o anúncio do Google:

“Com o Gems, você pode criar uma equipe de especialistas para ajudá-lo a pensar em um projeto difícil, debater ideias para um próximo evento ou escrever a legenda perfeita para uma postagem nas redes sociais. Seu Gem também pode lembrar um conjunto detalhado de instruções para ajudar. você economiza tempo em tarefas chatas, repetitivas ou difíceis.”

Este novo recurso pode fazer com que valha a pena tentar a inscrição no Google Gemini devido à sua capacidade de causar um impacto positivo nas configurações comerciais e pessoais.

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Leia o anúncio do Google

Novidade no Gemini: joias personalizadas e criação aprimorada de imagens com Imagen 3

Imagem em destaque da Shutterstock/Cast Of Thousands

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Vazamentos sobre planos de anúncio do PS5 Pro e design de dispositivos

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Vazamentos sobre planos de anúncio do PS5 Pro e design de dispositivos

A atualização de meia geração do PlayStation 5 será anunciada nas próximas semanas.

Usuário do Dealabs billbil-kunA Sony, que tem um longo histórico de vazamento de próximos jogos e dispositivos, diz que o novo console se chamará PS5 Pro.

Dizem que será anunciado “muito em breve” com o anúncio oficial agendado para a primeira quinzena de setembro.

Eles também alegaram ter acesso ao design da embalagem do PS5 Pro, mas como não podem compartilhar imagens protegidas por direitos autorais, desenharam um esboço do design.

De acordo com a imagem, o design do novo aparelho será semelhante ao do PS5 Slim, e permanecerá na cor branca.

A principal diferença é a adição de três linhas pretas no meio do controle, diferenciando-o de outros modelos PS5.

O relatório também observa que o PS5 Pro parece ser um pouco mais grosso que o PS5 Slim, mas observa que o design dos painéis frontais significa que ainda pode ser compatível com os painéis frontais do PS5 Slim atual.

Crédito da imagem: Ofertas

A única coisa que billbil-kun ainda não pode confirmar é se o PS5 Pro terá unidade de disco, porque a imagem que eles receberam mostra o PS5 Pro sem unidade de disco.

Portanto, não está claro se haverá dois modelos do PS5 Pro – um com drive de disco e outro sem – ou se será apenas uma edição digital com opção para os jogadores adquirirem um disco separadamente (como é o caso do PS5 Pro). apenas o PS5 Slim digital).

Uma teoria apresentada por billbil-kun é que o console pode ser enviado sem unidade de disco para manter os custos baixos.

O relatório também diz que o PS5 Pro virá com o mesmo controlador DualSense branco padrão que já acompanha os modelos PS5 original e Slim.

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As especulações vêm aumentando há algum tempo sobre as especificações internas do PS5 Pro, algo que o relatório de billbil-kun não lançou nenhuma luz nova.

Em abril, YouTuber Moore's Law is Dead vazou documentos oficiais da Sony explicando as especificações do dispositivo, que foram retirados da rede de desenvolvedores da Sony Interactive Entertainment.

O documento foi verificado por outros sites, incluindo o IGN, e depois removido pela Sony por violação de direitos autorais, acrescentando ainda mais credibilidade à sua autenticidade.

O vídeo indicou que a CPU do PS5 Pro será semelhante à do PS5 padrão, mas o novo dispositivo contará com um “Modo de alta frequência da CPU” que aumenta a CPU em 10% para 3,85 GHz, mas reduz o desempenho da CPU. Como resultado, os gráficos caíram cerca de 1%.

A GPU em si terá 33,5 teraflops de potência contra os 10,28 teraflops do PS5, mas isso não significa que será três vezes mais poderosa.

como Borda Conforme observado na época, as mudanças na arquitetura da AMD significaram que era difícil comparar diretamente os teraflops entre o PS5 e o PS5 Pro, e a comparação está na verdade mais próxima de 10,28 versus cerca de 17 teraflops (na verdade, documentos vazados pela Lei de Moore está morta sugerem que “A renderização é aproximadamente 45% mais rápida.”