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Aqui está uma primeira olhada nas skins dos Transformers em Overwatch 2
depois Semanas de emoçãoa desenhos animadosE Trailer animado, Vigilância 2de transformadores O jogo foi lançado hoje, 9 de julho. Embora tudo o que foi dito acima nos tenha dito quais heróis da Blizzard usarão uma skin inspirada nos robôs furtivos da Hasbro, ainda não vimos as skins no jogo. Agora a Blizzard lançou algumas capturas de tela do jogo de ambas as skins, bem como arte conceitual das skins Ramattra e Reinhardt que estarão disponíveis em Vigilância 2 Armazene hoje.
O artista da Blizzard Bobby Kim falou sobre como a equipe incorporou os elementos mecânicos que fazem… transformadores“A identidade visual é diferenciada e ao mesmo tempo a mantém.” Vigilância 2 As silhuetas dos heróis tornaram-se reconhecíveis ao longo dos anos. Por exemplo, a pele de Reinhardt se assemelha à do líder do Autobot, Optimus Prime, com seu famoso torso vermelho em forma de caminhão.
“Ao desenvolver o skin, tentei incorporar o design robusto e semelhante ao de um caminhão pelo qual o Optimus Prime é conhecido, como o para-brisa e o escapamento nos ombros do skin, para torná-lo mais parecido com um caminhão em alta velocidade quando carrega,” Kim disse em um comunicado de imprensa de perguntas e respostas. “Também tentei usar partes mais nítidas e angulares em toda a pele, o que acho que captura o visual icônico do Optimus Prime.”
Enquanto isso, Ramatra tem visual inspirado em Megatron, antagonista transformadores Franquia. Os quadrinhos lançados pela Blizzard mostraram Ramatra e Megatron unindo forças, alegando querer a paz pelo bem dos Omnics, seres artificiais oprimidos em Observação e monitoramento Universo. Embora eu não esteja feliz com o fato de a Blizzard fazer um crossover real no universo, embora tenha sua própria história De volta ao geloPosso ver como Ramatra, um lutador radical pela liberdade ômnica, acharia a oferta de Megatron tentadora.
Bastião e Elary continuam transformadores Skins como Bumblebee e Arcee. Todas as skins estarão disponíveis em Vigilância 2 Armazene-os ao lado de itens que podem ser abertos transformadores– Ícones de jogadores, cartões de visita e títulos temáticos. Clique para ver as formas em ação.
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“The First Descendant” tem um grande problema com suas versões finais
Primeiro descendente
O Primeiro Descendente tem uma espécie de sistema de “prestígio”, onde você leva um personagem ao nível máximo 40 várias vezes e o redefine para o nível 1 para escolher um “pólo” específico para um slot de mod. Isso reduz pela metade o custo de mods desse tipo naquele slot e, quando você estiver no limite máximo, poderá obter o dobro dos mods que normalmente obteria, aumentando muito seu poder. É um sistema que produz ganhos significativos que você pode sentir, Eu realmente gostei.
mas.
Existem alguns problemas significativos com este sistema que eu gostaria de ver alterados.
Este sistema restringe severamente você a um certo tipo de construção, geralmente, no momento em que você se aprofunda na redefinição de seu personagem. Por exemplo, tenho uma construção principal em Valby, mas se quiser seguir em frente e focar em mods mais defensivos para isso, sacrifico uma construção estrela crítica porque não poderei usar alguns desses mods porque eles têm diferentes polaridades.
Embora seja ótimo que The First Descendant possa ser lançado com cargas úteis, você deve ser capaz de escolher pólos diferentes para seus slots abertos entre os três que possui, a fim de diversificar as construções. Neste momento, este não é o caso e limita severamente a experimentação, muito menos a tentativa de mudar a sua construção se algo for fortalecido ou enfraquecido no futuro, o que sem dúvida acontecerá.
Primeiro descendente
O outro problema é que, para mudar alguma coisa, você não pode simplesmente mudar o slot de polaridade para um novo slot se desbloquear esse slot. Você tem que gastar outro catalisador e fazer isso completo Processo de moagem de nível 40 novamente. Embora eu desejasse que fosse gratuito, seria bom uma etapa intermediária de catalisador para alterar instantaneamente esse slot sem outra moagem desnecessária.
Uma coisa que ouvi é que a “recompensa” por tirar o máximo proveito de um personagem com bastões em cada slot é que, depois disso, você pode alterá-los livremente, o que seria uma solução bastante robusta (embora as cargas úteis do jogo ainda fossem precisa ter opções de pólos separados, pois seria complicado trocar manualmente todos os pólos toda vez que você passa de masmorra para chefe ou vice-versa). Esses problemas também se aplicam às armas, mas não tanto, já que muitas armas usam cerca de oito mods iguais na maioria das situações.
Eu me diverti muito com a agricultura no final do jogo em The First Descendant, mas quanto mais fundo você se aprofunda, mais frustrante se torna o comprometimento com as escolhas de polaridade do final do jogo, especialmente porque cometer um “erro” tem consequências importantes e você se sente preso a um estilo de jogo assim, para sempre.
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Anúncio de serviço público: ganhe 1.000 pontos de ouro com a oferta de assinatura familiar do Switch Online (América do Norte)
A Nintendo está atualmente realizando uma promoção de “tempo limitado” onde você pode ganhar 1.000 pontos My Nintendo Gold ao comprar ou renovar uma assinatura familiar de 12 meses para o serviço NSO ou pacote de expansão.
Esta oferta está atualmente disponível para residentes na América do Norte e permanecerá disponível até… 11 de agosto de 2024Esses pontos de ouro podem ser obtidos Substituído por jogos no eShop E outros conteúdos para Nintendo Switch.
Switch Online dá acesso a jogos online, jogos clássicos, serviços de salvamento na nuvem, um aplicativo para smartphone e algumas ofertas especiais. O Pacote de Expansão vem com extras adicionais, como conteúdo para download e mais serviços legados.
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Apple diz que seus modelos de IA foram treinados em chips personalizados do Google
Sundar Pichai e Tim Cook
Fonte: Reuters; Camelo
A Apple disse na segunda-feira que os modelos de IA que alimentam o Apple Intelligence, seu sistema de IA, foram pré-treinados em processadores projetados pelo Google, um sinal de que as principais empresas de tecnologia estão procurando alternativas à Nvidia quando se trata de treinar IA de ponta.
A escolha da Apple da unidade de processamento de tensor (TPU) do Google para treinamento é detalhada em Artigo técnico recém publicado por Separadamente, a Apple lançou uma versão prévia do Apple Intelligence para alguns dispositivos na segunda-feira.
As caras GPUs da Nvidia dominam o mercado de chips de treinamento de IA de ponta e têm tido uma demanda tão alta nos últimos anos que tem sido difícil obtê-las nas quantidades necessárias. OpenAI, Microsoft e Anthropic usam GPUs Nvidia em seus modelos, enquanto outras empresas de tecnologia, incluindo Google, Meta, Oracle e Tesla, estão adquirindo-as para construir seus sistemas e ofertas de IA.
Na semana passada, tanto o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, quanto o CEO da Alphabet, Sundar Pichai, fizeram comentários sugerindo que suas empresas e outras do setor podem estar investindo demais em infraestrutura de IA, mas reconheceram que os riscos comerciais de fazer o contrário eram muito altos.
“A desvantagem de ficar para trás é que você estará fora de posição em termos da tecnologia que mais importa nos próximos 10 a 15 anos”, disse Zuckerberg em entrevista. Podcast Com Emily Chang da Bloomberg.
A Apple não mencionou Google ou Nvidia em seu artigo de 47 páginas, mas observou que o Apple Foundation Model (AFM) e o servidor AFM são treinados em “clusters de nuvem TPU”. Isso significa que a Apple alugou servidores de um provedor de nuvem para realizar os cálculos.
“Este sistema nos permite treinar modelos AFM de forma eficiente e escalonável, incluindo AFM no dispositivo, servidor AFM e modelos maiores”, disse a Apple em seu artigo.
Representantes da Apple e do Google não responderam aos pedidos de comentários.
A Apple revelou seus planos de IA mais tarde do que muitos de seus concorrentes, que adotaram ruidosamente a IA generativa logo após o OpenAI lançar o ChatGPT no final de 2022. Na segunda-feira, a Apple apresentou o Apple Intelligence. O sistema inclui diversas novidades, como visual atualizado da Siri, melhor processamento de linguagem natural e resumos gerados por IA em campos de texto.
No próximo ano, a Apple planeja lançar funções baseadas em IA generativa, incluindo criação de imagens, geração de emojis e uma Siri aprimorada que pode acessar as informações pessoais do usuário e realizar ações dentro dos aplicativos.
Em um artigo divulgado na segunda-feira, a Apple disse que o AFM no dispositivo foi treinado em um único “chip” de 2.048 chips TPU v5p trabalhando juntos. Este é o chipset TPU mais avançado, lançado pela primeira vez em dezembro. O servidor AFM foi treinado em 8.192 chips TPU v4 configurados para funcionar juntos como oito chips na rede do data center, de acordo com o jornal.
As TPUs mais recentes do Google custam menos de US$ 2 por hora, e o chip é usado quando reservado com três anos de antecedência, de acordo com Para o site do GoogleO Google introduziu suas TPUs pela primeira vez em 2015 para cargas de trabalho internas e as disponibilizou ao público em 2017. Elas estão agora entre os chips personalizados mais maduros projetados para IA.
No entanto, o Google é um dos maiores clientes da Nvidia. Ela usa GPUs e GPUs da Nvidia para treinar sistemas de IA e também vende acesso à tecnologia da Nvidia em sua nuvem.
A Apple disse anteriormente que a inferência, que significa pegar um modelo de IA pré-treinado e executá-lo para gerar conteúdo ou fazer previsões, acontecerá parcialmente nos chips da Apple em seus data centers.
Este é o segundo artigo técnico sobre o sistema de IA da Apple, após um lançamento mais geral em junho. Apple disse na hora Ela estava usando unidades de processamento térmico (TPU) ao desenvolver seus modelos de IA.
A Apple está programada para anunciar seus resultados trimestrais após o fechamento do pregão de quinta-feira.
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